Mostrando postagens com marcador Games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Games. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

SteamPunk - Sítio do Pica-Pau Amarelo


Arthur Moreno Milan Parreira é de Londrina, Paraná.
Como trabalho de conclusão do curso de Artes Visuais Multimídia,
Arthur elaborou uma releitura SteamPunk da obra de Monteiro Lobato,
O Sítio do Pica-Pau Amarelo.


Em insite no steampunk.com.br, o trabalho é exposto e podemos ver que
foi desenvolvido com o intuito de relacionar literatura e video-games.
Por princípio Arthur se utilizou apenas de software livre,
dentre eles o Sistema Operacional Ubuntu 8.10, o GIMP e o Inkscape.

O artista é também empresário e sua firma se chama RedFoot
e se dedica a terceirização de arte para jogos e outros fins.


 Releitura dos personagens da Literatura
O Sitio do Pica-Pau Amarelo, de Monteiro Lobato.






















Ilustrações de Arthur Moreno Milan Parreira





.

quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Game: Bioshock


Em 1959, Andrew Ryan, um visionário, se vê oprimido pela sociedade.
Entre o capitalismo norte-americano, o comunismo soviético e as
doutrinas católicas, ele optou por criar uma cidade no fundo do Atlântico,
livre de censuras e falsas morais. Rapture é uma cidade submarina isolada
de todo o resto do mundo. Nela, os artistas não são censurados e cientistas
não têm limitações éticas. A preocupação é evoluir a raça humana com
maravilhas genéticas sem barreiras. Mas o abuso causa o colapso dessa
organização social. As pessoas enlouquecem em busca de aperfeiçoamento
e não medem as consequências de seus atos. Em 1960, um avião cai
no Atlântico
bem próximo à entrada de Rapture.
O Jogador incorpora o sobrevivente

que descobre essa cidade utópica e caótica.




Game: Fallout 3


Lançado em 2008, a terceira versão do franquia de RPG ganha
perspectiva em 1ª pessoa.
O game explora a temática do medo
da guerra nuclear que
surgiu no fim da segunda guerra mundial,
mostrando um mundo devastado
por explosões atômicas.
Alguns seres humanos escolhidos puderam se abrigar do holocausto
em cavernas chamadas "Vaults".

Os que ficaram de fora e sobreviveram, vivem num deserto urbano
expostos permanentemente à radiação e sofrendo monstruosas mutações.
O jogador incorpora um morador da "Vault 101 ", nascido e criado
no confinamento, que se vê obrigado a sair para o mundo externo
à procura de seu pai cientista, que fugiu sem dar satisfação.